CURSOS DE VERÃO 2014

CURSOS DE VERÃO 2014

 

HORÁRIO PÓS-LABORAL

 

WORKSHOP DE OLARIA
Horário: 5 sessões (12 Horas) |19, 21, 22, 23 e 29 de maio 2014 (segundas, quartas e sextas)

Formador: João Cunha e Costa

Taxa de Inscrição: 50% do valor total da propina

Propinas:
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 65,00 Euros |
Público em Geral: 85,00 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 12 DE MAIO

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE

Destinatários:

Destina-se a toda a comunidade académica da Universidade do Porto, nomeadamente estudantes que queiram aprofundar conhecimentos em técnicas de de olaria; público em geral com interesse pela área das artes plásticas – escultura

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Introdução

Propõe-se uma abordagem prática à olaria onde serão tratados os diferentes aspectos desta técnica, desde as características e preparação de pastas cerâmicas, passando pela execução e acabamento até à pintura e decoração no torno. Serão também abordados procedimentos técnicos que excluem a tradicional vocação utilitária da olaria e que alargam e potenciam as suas possibilidades expressivas.

Objetivos

  • Proporcionar a oportunidade de uma iniciação às técnicas de olaria
  • Conhecer a História da olaria e a sua presença na contemporaneidade
  • Conhecer as pastas cerâmicas e as ferramentas específicas da olaria
  • Conhecer as diferentes capacidades expressivas da olaria

Programa

1ª sessão

  • Introdução ao curso
  • História da olaria
  • As pastas cerâmicas e a sua preparação
  • Explicação teórica da sequência técnica acompanhada de demonstração prática
  • Preparação da pasta cerâmica
  • Exercícios de centramento da pasta no torno

2ª sessão

  • Execução de peças no torno

3ª sessão

  • Execução de peças no torno

4ª sessão

  • Técnicas de acabamento
  • Técnicas de decoração com utilização do torno
  • Experimentação de diferentes possibilidades expressivas a partir de estruturas cerâmicas realizadas no torno.

5ª sessão

  • Secagem das peças
  • Técnicas de assemblage de diferentes componentes de olaria
  • Acabamento e cozedura das peças

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WORKSHOP DE DESENHO BÁSICO
Horário: 5 sessões (12 Horas) | 4 a 18 de junho 2014 (quartas e sextas)

Duração das sessões 1, 2 e 3: 2h (das 19h às 21h)

Duração das sessões 4 e 5: 3h (das 19h às 22h)

Formadora: Sofia Torres

Taxa de Inscrição: 50% do valor total da propina

Propinas:
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 60,00 Euros |
Público em Geral: 75,00 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 23 DE MAIO

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE

OBJECTIVOS DO CURSO/ UNIDADE DE FORMAÇÃO:
Neste workshop pretende-se fazer uma introdução teórico-prática ao desenho, particularmente a nível do desenho diagramático – como metodologia e ferramenta de uma abordagem inicial à pratica do desenho.
Este processo de desenho está relacionado com o levantamento métrico de todos os aspectos da configuração do objecto observado e a sua posterior transposição para o suporte de trabalho.
Serão abordadas duas vertentes deste método – desenho diagramático enfático e medido – pretendendo-se através da experiência desta metodologia uma clarificação e resolução através do desenho dos seguintes elementos: percepção e interpretação da escala, forma, e estrutura.

COMPETÊNCIAS E RESULTADOS DA APRENDIZAGEM (SKILLS AND LEARNING OUTCOMES)
Após este workshop o discente deverá ser capaz de:
– Identificar e quais as caracteristicas básicas a nivel do desenho diagramático enfático e medido.
– Compreender a metodologia inerente a cada um destes processos e procurar uma aplicação dos mesmos.

DESTINATÁRIOS
É uma formação direccionada a principiantes que pretendam uma iniciação à prática do desenho.

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3DS MAX e V-RAY
Horário: 16 sessões (48 Horas) | 17 junho a 22 de julho 2014 (terças, quartas e sextas)

CRÉDITOS: 5,5 ECTS

Formador: Ivo Garcia

Propinas: Inscrição: 30,00 |
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 2 prestações de 110,00 Euros |
Público em Geral: 2 prestações de 137,50 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 06 DE JUNHO

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE

Objetivos: 

O curso 3dsmax e Vray está organizado de forma a desenvolver conhecimentos a um nível fundamental para quem quer se destacar no actual mercado do 3D.
Neste curso serão abordados os métodos e as ferramentas mais indicadas para elevar os seus trabalhos a um novo patamar, utilizando a modelação orgânica e parametrizada do 3dsMax e utilizando diversos sistemas de iluminação e animação avançados com o Vray.

Programa

A – 3ds MAX

Constituído por seis módulos:

Introdução, Modelação, Materiais Standart, Cameras, Render/Impressão, Animação.

B – Vray para 3ds MAX – Renderização

Constituído por seis modulos:

Qualidade de imagem, Iluminação, Câmaras, Materiais, Animação, casos práticos.

 

CONDIÇÕES DE ACESSO E CANDIDATURA
Conhecimentos base do software, de desenho e geometria.

PC Portátil (com licença de demonstração dos softwares 3ds MAX e V-ray previamente instalada)

 

DESTINATÁRIOS: 

Estudantes e licenciados em Artes Plásticas, Arquitectos, Designers, Técnicos de Multimédia.

Público em Geral com interesse pela área.

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WORKSHOP DE PINTURA ALLA PRIMA
Horário: 5 sessões (15 Horas) | 2 a 16 julho 2014 (quartas e sextas)

Duração das sessões:

Sessão 1: 2h (das 19h às 21h)

Sessão 2, 3 e 4: 3h (das 19h às 22h)

Sessão 5: 4h (das 19h às 23h)

Formadora: Sofia Torres

Taxa de Inscrição: 50% do valor total da propina

Propinas:
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 70,00 Euros |
Público em Geral: 85,00 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 18 DE JUNHO

Candidaturas e Inscrição

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OBJECTIVOS DO CURSO/ UNIDADE DE FORMAÇÃO:

Nesta formação pretende-se fazer uma abordagem teórico-pratica a esta técnica especifica da pintura – o metodo de pintura “alla prima.”
Consiste num método de pintura directa, no qual a pintura em vez de se construir através de sucessivas camadas ou velaturas deve ser iniciada e terminada numa só sessão de pintura. O termo Alla-prima, deriva do italiano – à primeira – também referido em inglês como wet-on-wet.
O programa desta formação tem como objectivo apresentar os parâmetros básicos de execução desta técnica e realizar uma série de exercícios dentro do âmbito da mesma.

COMPETÊNCIAS E RESULTADOS DA APRENDIZAGEM (SKILLS AND LEARNING OUTCOMES)
Esta formação pretende proporcionar ao discente novos elementos e experiências de aprendizagem dentro da prática da pintura – especificamente dentro desta técnica particular.
O aluno após esta formação deve ser capaz de:
Distinguir e saber salientar quais as características básicas desta técnica.
Saber executar e aplicar conscientemente a metodologia da técnica de pintura directa.

DESTINATÁRIOS
É uma formação direccionada a todos os alunos da FBAUP e a estudantes já com algum grau de experiência a nível da pintura e que desejem ampliar a sua experiência curricular e aprofundar conhecimentos a nível de determinadas tecnologias enquadradas no processo pictórico da pintura.

CONDIÇÕES DE ACESSO E CANDIDATURA
O discente que se candidate a esta formação deve ter conhecimentos mínimos de desenho.

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ESCRITA DE TEXTOS ACADÉMICOS NO ÂMBITO DAS ARTES E HUMANIDADES [4ª edição]
Horário: 4 sessões (12 Horas) | 04 a 25 julho 2014 (sexta-feira)| 19h00-22h00

Formador: Diniz Cayolla

Propinas:
Inscrição: 20,00 Euros
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 30,00 Euros |
Público em Geral: 45,00 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 20 DE JUNHO

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE

Objetivos do curso
Fornecer aos formandos um conjunto de conhecimentos fundamentais que lhes permitam redigir textos académicos (comunicações, ‘papers’, teses) no âmbito das artes e humanidades.
Competências e resultados da aprendizagem
No final do curso, os formandos terão os conhecimentos fundamentais para poder escrever diversos tipos de textos académicos que sejam simultaneamente rigorosos ao nível científico e eficazes em termos comunicativos.
 
Destinatários:
O curso destina-se a toda a comunidade académica e muito particularmente aos estudantes e investigadores no campo das artes e humanidades que têm de fazer comunicações e redigir ‘papers’ científicos, e/ou que estejam a escrever dissertações de mestrado ou doutoramento.

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TÉCNICAS DE PRODUÇÃO DE MOLDES
Horário: 6 sessões (24 Horas) |3 setembro a 8 de outubro 2014 (quarta-feira)

Formador: Daniel Silva

Propinas: Inscrição: 30,00 |
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 2 prestações de 70,00 Euros |
Público em Geral: 2 prestações de 85,00 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 17 DE AGOSTO

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE

Objetivos

– Conhecer de forma breve os diferentes tipos de moldes e suas finalidades.

– Conhecer as partes constituintes de um molde.

– Conhecer os materiais, técnicas e tecnologias inerentes à construção de

moldes para cerâmica, ceras, sabonetes, resinas, gessos, entre outros

materiais moldáveis.

– Conhecer os cuidados a ter no manuseamento dos materiais e ferramentas

envolvidos em todo o processo de construção de moldes.

– Saber preparar um modelo para a construção do seu molde em gesso e ou

borracha de silicone.

– Saber utilizar os materiais e ferramentas constituintes de todo o processo de

construção desses moldes.

– Saber como produzir moldes para a reprodução de múltiplos a partir de um

modelo, por fundição e compressão de material.

– Saber como reproduzir e rectificar os múltiplos.

– Saber como preservar e armazenar os moldes concluídos.

 

Destinatários

Destina-se a toda a comunidade académica da Universidade do Porto, nomeadamente estudantes que queiram aprofundar conhecimentos em técnicas de produção de moldes de gesso e borracha de silicone; público em geral com interesse pela área das artes plásticas – escultura e indústria de moldes para cerâmica, ceras, sabonetes, resinas, gessos, entre outros materiais moldáveis.

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WORKSHOP EM PRÁTICAS E TÉCNICAS DE PINTURA CONTEMPORÂNEA
Horário: 5 sessões (14 Horas) |  17 setembro a 1 de outubro 2014 (quartas e sextas)

Formadores: Sofia Torres e Domingos Loureiro

Duração da sessão 1: 2h (das 19h às 21h)

Duração das sessões 2, 3, 4 e 5: 3h (das 19h às 22h)

Taxa de Inscrição: 50% do valor total da propina

Propinas:
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 70,00 Euros |
Público em Geral: 85,00 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 21 DE AGOSTO

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE

OBJECTIVOS DO CURSO/ UNIDADE DE FORMAÇÃO:
Nesta formação pretende-se fazer uma abordagem teórico-prática em termos processuais relativamente a conteúdos técnicos e práticos na pintura contemporânea.
Pretende ser um espaço onde se privilegia uma experimentação prática das várias técnicas a serem abordadas, de forma a construir uma base de conhecimentos relativamente às novas técnicas inerentes ao processo oficial do exercício da Pintura, e que propiciem ao discente ferramentas para uma reflexão e fundamentação consistente e objectiva, na escolha das suas metodologias práticas para o desenvolvimento de um projecto pictórico.

COMPETÊNCIAS E RESULTADOS DA APRENDIZAGEM (SKILLS AND LEARNING OUTCOMES)
Esta formação pretende proporcionar ao discente novos elementos e experiências de aprendizagem dentro das prática da pintura, construindo dessa forma uma sólida e útil base de conhecimentos técnics e teóricos que propiciem dessa forma ao aluno ferramentas para uma utilização, reflexão e fundamentação consistente e objectiva, na escolha das suas metodologias práticas para o desenvolvimento de um projecto pictórico individual.

DESTINATÁRIOS
É uma formação direccionada a todos os alunos da FBAUP e a estudantes já com algum grau de experiência a nível da pintura e que desejem ampliar a sua experiência curricular e aprofundar conhecimentos a nível de determinadas tecnologias enquadradas no processo pictórico da pintura.

CONDIÇÕES DE ACESSO E CANDIDATURA
Não aplicável

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RHINO 3D e V-RAY
Horário: 16 sessões (48 Horas) | 24 setembro a 14 de novembro 2014 (quartas e sextas)

CRÉDITOS: 5,5 ECTS

Professores dos Grupos 240, 530 e 600 – 1,9 UC

Formador: Ivo Garcia

Propinas: Inscrição: 25,00 |
Estudantes, Docentes e Funcionários UP/FBAUP: 2 prestações de 110,00 Euros |
Público em Geral: 2 prestações de 137,50 Euros |
Seguro escolar: 2,00 Euros |

INSCRIÇÕES ATÉ 12 DE SETEMBRO

Candidaturas e Inscrição

Para candidatar-se selecione a opção INSCRIÇÕES ONLINE

Esta formação dotará os formandos de um conhecimento sólido sobre como desenhar a 2D e modelar a 3D com o software Rhinoceros, colmatando o processo com a aprendizagem do Vray um plug-in que ira permitir a criação de imagens renderizadas de modo fotorrealistico no final do processo.

Programa:

A – RHINOCEROS 3D

1. Funções Básicas do Rhinoceros:

  • Interface de Rhino para Windows
  • Menus
  • Barra de Ferramentas
  • Área Gráfica
  • Janela de comandos
  • Introduzir comandos
  • Visualizar os comandos mais recentes
  • Navegar pelo modelo
  • Mover, rodar e escalar Objectos
  • Copiar Objectos

2.   Criar Objectos Bidimensionais:

  • Editar e criar pontos e nuvens de pontos
  • Desenhar Linhas
  • Desenhar Curvas de Forma Livre
  • Princípios e orientações para a modelação em Rhino
  • Configurações do Modelo como template
  • Método de gravação do trabalho
  • Layers
  • Eliminar e esconder entidades

3. Modelar com Precisão:

  • Modelar com Coordenadas
  • Janelas
  • Comandos de Análises
  • Desenhar Círculos, Arcos, Elipses e Polígonos
  • Modelar Curvas de Forma Livre

4. Ambiente do Rhino:

  • Alterar a Vista do Modelo
  • Ampliar e Reduzir o Plano
  • Restabelecer uma Vista

5. Editar Objectos:

  • Raios e Chanfros
  • Mover e Copiar
  • Desfazer e Refazer
  • Agrupar, Rodar, Simetria, Unir
  • Escalar
  • Realizar uma Matriz
  • Recortar e Dividir
  • Estender
  • Realizar a Equidistante

6. Edição de Pontos:

  • Edição de Pontos

7. Modelação e Edição em 3D:

  • Criar Formas Deformáveis
  • Modelar com Sólidos
  • Criar Superfícies

8. Importar e Exportar Modelos

  • Importar e Exportar Informação de Arquivos de Rhino

9. Personalizar Áreas de Trabalho, Barras de Ferramentas e Botões:

  • Desenho de Barras de Ferramentas
  • Alias de comando
  • Método abreviado de Teclado
  • Plugins – inserção e remoção
  • Sequência de Comandos em script

10. Topologia NURBS:

  • Topologia Básica de NURBS

B – Vray para Rhino – Renderização

1. Qualidade de imagem e parâmetros básicos

  • Conceitos de sampling e antialiasing
  • Vray Frame buffer
  • Vray image file
  • Global switches

2. Iluminação

  • Vray lights
  • Primary and secondary bounces
  • Vray Color maping
  • Image Based Lighting ( hdri )
  • Vray Sun
  • Vray Sky

3. Câmaras

  • Vray Dome camera
  • Vray Physical camera

4. Materiais

  • Vray 2 sided Mtl
  • Vray Light Mtl
  • Vray Mtl
  • Vray maps

5. Casos Práticos 

  • Iluminação de um espaço Interior/Exterior
  • Iluminação de um equipamento
  • Iluminação HDRI (High Dynamic Range Image) para um melhor domínio da luz e reflexo

Material de apoio :

Tutoriais desenvolvidos para o efeito

Material didáctico de apoio às aulas (manuais dos softwares em PDF)

Necessidades a colmatar pelos formandos:

Pc Portátil (com licença de demonstração dos softwares Rhinoceros 3D e V-ray previamente instalada)

Destinatários:

Destinado a Professores dos Grupos 240, 530 e 600– 1.9, UCs

Estudantes e licenciados em Artes Plásticas, Arquitectura e Design.

Público em geral com interesse pela modelação 2D e 3D

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